Size: a a a

2020 March 17

M

Max in unity3d.ru
плавно выкручивай
источник

M

Morgan🏴 in unity3d.ru
Текст может не влезает? Размер шрифта покрути
источник

M

Maksim in unity3d.ru
на сцене то все норм
источник

M

Max in unity3d.ru
Maksim
на сцене то все норм
у тебя Z координаты везде по 0? Может меш про не очень хорошо дружит с канвой я хз, поставь обычный текст
источник

M

Maksim in unity3d.ru
ок, буду пробовать. спасибо
источник

Э

Эрмек in unity3d.ru
как ограничить края в ScrollRect?
У меня есть большой text и я хочу его листать вниз, но мне нужно ограничить края, т.е чтобы игрок не крутил вверх и уходил в пустое пространство, также как и вниз, там, где текста нет
источник

VS

Vlad Shluahteonak in unity3d.ru
Привет всем, подскажите адекватный способ сравнить два цвета в процентном соотношении или от 0 до 1, где 0 - первый цвет, а 1 - второй
источник

M

Max in unity3d.ru
Эрмек
как ограничить края в ScrollRect?
У меня есть большой text и я хочу его листать вниз, но мне нужно ограничить края, т.е чтобы игрок не крутил вверх и уходил в пустое пространство, также как и вниз, там, где текста нет
size fitter попробуй
источник

MG

Marat Gilyazov in unity3d.ru
ответ гуглится
источник

AS

Anton Smetanin in unity3d.ru
Vlad Shluahteonak
Привет всем, подскажите адекватный способ сравнить два цвета в процентном соотношении или от 0 до 1, где 0 - первый цвет, а 1 - второй
Как?
источник

M

Max in unity3d.ru
Vlad Shluahteonak
Привет всем, подскажите адекватный способ сравнить два цвета в процентном соотношении или от 0 до 1, где 0 - первый цвет, а 1 - второй
можно взять квадраты сум коэффициентов и сравнить их, но это так, костыльчик)
источник

VS

Vlad Shluahteonak in unity3d.ru
Max
можно взять квадраты сум коэффициентов и сравнить их, но это так, костыльчик)
Вот я пробовал, плюс добавлял точность определенную, но подумал может есть адекватный способ
источник

M

Max in unity3d.ru
Vlad Shluahteonak
Вот я пробовал, плюс добавлял точность определенную, но подумал может есть адекватный способ
это самый адекватный, из одного цвета вычесть другой и взять суму квадратов, в процентах только отдельно каждый коэффициент сравнивать, а потом среднее брать, но то такое 😒
источник

A

Alex in unity3d.ru
Vlad Shluahteonak
Привет всем, подскажите адекватный способ сравнить два цвета в процентном соотношении или от 0 до 1, где 0 - первый цвет, а 1 - второй
Какую задачу решаешь?
источник

VS

Vlad Shluahteonak in unity3d.ru
Alex
Какую задачу решаешь?
Создаю текстуру, прописываю в альбедо объекта, другими словами крашу часть текстуры и хочу отслеживать процент прогресса приближения к нужному цвету
источник

_P

_Awasaky_ Pinkfinger in unity3d.ru
Vlad Shluahteonak
Создаю текстуру, прописываю в альбедо объекта, другими словами крашу часть текстуры и хочу отслеживать процент прогресса приближения к нужному цвету
у тебя в задаче отсутствует понятие исходного цвета
источник

_P

_Awasaky_ Pinkfinger in unity3d.ru
что считается максимальным отдалением от целевого цвета, инверсия?
источник

VS

Vlad Shluahteonak in unity3d.ru
_Awasaky_ Pinkfinger
у тебя в задаче отсутствует понятие исходного цвета
У меня прописывается исходный цвет из материала при сетапе объекта
источник

A

Alex in unity3d.ru
Vlad Shluahteonak
Создаю текстуру, прописываю в альбедо объекта, другими словами крашу часть текстуры и хочу отслеживать процент прогресса приближения к нужному цвету
Если только линейный градиент без отклонений в другие цвета, то подойдёт что-то такое
https://stackoverflow.com/a/2011839/2809617
источник

A

Alex in unity3d.ru
Берёшь эти average коэффициенты и умножаешь на эти константы. Получаешь общую оценку https://stackoverflow.com/a/3968341/2809617
источник