Подскажи, а анимацию персонажа лучше делать через дефолтную анимацию в unity или какой-то сторонней проге делать готовую анимацию и ее уже вставлять ?
в плане удобства и производительности если это сложная анимация типа движений персонажа, то лучше анимировать прям в 3д редакторе, а не в юнити) в юнити же можно быстро запилить простые анимации уровня "повернуть на некий угол/отскейлить/переместить за Х сек". Например, удар молотка)