Vadim Svetlov
Добрый день. Как сделать не видимые границы через которые будут проходить NPC/враги, но не игрок (2D скроллинг шутер)? Т.е игрок летает по экрану, но не за него, однако из-за него летят враги с нормальными коллайдерами.
Создай границы экраны с Edge колайдером, сделай отедльные слои для игрока, врагов и границ экрана (Inspector > Layer > AddLayer). Далее в настойках колизии слоев настрой их как надо). Edit > Project setting > Physic 2D.