Size: a a a

2020 March 21

HW

Hodor Walder in unity3d.ru
100 101
Как в юнити можно сделать, чтобы какой-то объект был в сцене и его видела только камера?
Так его и так видит только камера же
источник

11

100 101 in unity3d.ru
Hodor Walder
Так его и так видит только камера же
А как сделать тогда чтобы она его не видела и наоборот?
источник

HW

Hodor Walder in unity3d.ru
100 101
А как сделать тогда чтобы она его не видела и наоборот?
Setactive (bool)
источник

11

100 101 in unity3d.ru
Да не, он тогда в сцене отключиться. Я не помню, но как-то нужно через слои.
источник

Вк

Валёк, который Валентин in unity3d.ru
100 101
Да не, он тогда в сцене отключиться. Я не помню, но как-то нужно через слои.
Можно со слоями поиграться, добавить слой IgnoreCamera, и потом в настройках камеры,где отображение,  убери этот слой
источник

Вк

Валёк, который Валентин in unity3d.ru
Не у компа, не могу объяснить иначе
источник

Вк

Валёк, который Валентин in unity3d.ru
Потом обьекты , которые тебе не надо отображать в камере просто кидаешь на этот слой и оно пашет, у меня по крайней мере
источник

JZ

Julia Zol in unity3d.ru
Max
может по размеру не подходит чуток?
Это готовые спрайты покупные, они не могут не подходить по размерам
:(
Wrap mode: clamp
источник

Вк

Валёк, который Валентин in unity3d.ru
Кстати, вопрос, почему на идеально ровной совокупности box collider'ов по горизонтали, другой box collider + rigidbody застревает?
источник

IT

Ihor Telepenko in unity3d.ru
Ребят, это нормально если скрипты запускаются даже когда они на объектах сцены неактивные (галочка выключена))?
источник

N

Needle in unity3d.ru
Ihor Telepenko
Ребят, это нормально если скрипты запускаются даже когда они на объектах сцены неактивные (галочка выключена))?
Awake() вызывается всегда, на любом активном GameObject
источник

MW

Moon Walker in unity3d.ru
Ihor Telepenko
Ребят, это нормально если скрипты запускаются даже когда они на объектах сцены неактивные (галочка выключена))?
Насколько я помню, галочка отвечает ща Update
источник

IT

Ihor Telepenko in unity3d.ru
Окей, понял
источник

MW

Moon Walker in unity3d.ru
Уберешь его, и на скрипте не будет галочки
источник

M

Medni in unity3d.ru
Делаю 2д игру для телефона. Дело дошло до написания управления. Будет ли нормально добавить две кнопки(вперёд, назад) и сделать две функции с вектор 2 для перемещения персонажа и вызывать их через OnClick? Или это такой себе костыль?
источник

A

Alex in unity3d.ru
Всем привет. Подскажите пожалуйста как решить проблему белого экрана юнити? Когда работаю, то через время тупо белый экран, или же сразу запустил, то белый экран
источник

Вк

Валёк, который Валентин in unity3d.ru
Medni
Делаю 2д игру для телефона. Дело дошло до написания управления. Будет ли нормально добавить две кнопки(вперёд, назад) и сделать две функции с вектор 2 для перемещения персонажа и вызывать их через OnClick? Или это такой себе костыль?
Есть Event Trigger, он фиксирует именно нажатие и отжатие, это думаю будет лучше
источник

M

Medni in unity3d.ru
Спасибо
источник

Э

Эрмек in unity3d.ru
как адаптировать канвас под разрешение iphone X / Samsun 20 ?
Там ведь пропорции нестандартные и поэтому по бокам не влезают элементы канваса
Как решать эту проблему?
источник

E

Elchin in unity3d.ru
Добрый вечер, в самом начале игры есть не большое сообщение для игрока, как сделать чтобы при первом запуске это сообщение показывалось, а при переключении сцены  или на сл. заходе не показывалось ?
источник