Size: a a a

2020 March 20

M

Max in unity3d.ru
Влад Кибер
Я посмотрел, тоесть мне надо этот скрипт прикрепить на все объекты, которые я хочу сделать глобальными и указать в этом скрипте их значение ?
СТАТИИИК!!!!!111!!!
источник

Τ

Τζούλιαν in unity3d.ru
Влад Кибер
Я посмотрел, тоесть мне надо этот скрипт прикрепить на все объекты, которые я хочу сделать глобальными и указать в этом скрипте их значение ?
Я бы не заморачивался, и сделал бы через префсы
источник

DT

Danya Tangens in unity3d.ru
Всем привет. На одном объекте у меня висит NavMeshAgent и RigidBody2d. На втором просто RigidBody2d. При столкновении они разлетаются кто куда, как это предотвратить?
источник

DT

Danya Tangens in unity3d.ru
Первый объект - это противник, а второй - пуля
источник
2020 March 21

В

Владислав in unity3d.ru
Влад Кибер
А как сделать подсчет объектов на другой сцене ? Типо в игровой сцене у меня персонаж собирает монетки, справа в углу все засчитывается, но как мне сделать так, чтобы эти монетки сохранялись и отображалось сохраненное число в другой сцене (сцене магазина) ?
Можно сохранять через PlayerPrefs, например.
источник

PU

PSAWS U in unity3d.ru
Danya Tangens
Первый объект - это противник, а второй - пуля
Тригеры?
источник

DT

Danya Tangens in unity3d.ru
PSAWS U
Тригеры?
При тригерах у меня противники входят в главного героя. Поэтому я и отказался, хотя не отрицаю что я где-то напортачил
источник

PU

PSAWS U in unity3d.ru
Danya Tangens
При тригерах у меня противники входят в главного героя. Поэтому я и отказался, хотя не отрицаю что я где-то напортачил
Ну а как ты хочешь?)
источник

M

Max in unity3d.ru
Danya Tangens
При тригерах у меня противники входят в главного героя. Поэтому я и отказался, хотя не отрицаю что я где-то напортачил
можно 2 коллайдера навесить на объект, только под разными го внутри объекта и настроить слои чтобы с 1 не реагировало
источник

DT

Danya Tangens in unity3d.ru
PSAWS U
Ну а как ты хочешь?)
Как минимум чтобы они не разлетались от выстрелов
источник

PU

PSAWS U in unity3d.ru
Danya Tangens
Как минимум чтобы они не разлетались от выстрелов
Понятия не имею как это должно работать, я делал пули тригерами, при входе в игрока они пропадали и наносили урон. Что у тебя за пули такие капризные?)
источник

M

Max in unity3d.ru
PSAWS U
Понятия не имею как это должно работать, я делал пули тригерами, при входе в игрока они пропадали и наносили урон. Что у тебя за пули такие капризные?)
он же сказал что у него енеми проходит черег героя при тригере
источник

PU

PSAWS U in unity3d.ru
Max
он же сказал что у него енеми проходит черег героя при тригере
Так он же пули тригерами делает, причем тут енеми?
источник

DT

Danya Tangens in unity3d.ru
источник

DT

Danya Tangens in unity3d.ru
получается что-то подобное
источник

DT

Danya Tangens in unity3d.ru
надеюсь гг видно
источник

M

Max in unity3d.ru
Danya Tangens
надеюсь гг видно
все одинаковые
источник

DT

Danya Tangens in unity3d.ru
источник

PU

PSAWS U in unity3d.ru
Зачем игрока тригером делать, похлду я тупой
источник

PU

PSAWS U in unity3d.ru
Кст прикольная рисовка
источник