Кто может подсказать куда сохраняется записанный звук с микрофона?) Код: byte[] bytes = BitConverter.GetBytes(micro); File.WriteAllBytes("sound.ogg", bytes);
string deb = BitConverter.ToString(bytes); Debug.Log(deb);
Йо! Ребята, подскажите, в пробилдере создал арку. Накинул текстуру, и она прям совсем убого легла. Прерывается на каждом полигоне. Смуф не помогает. Можно как-то пофиксить?
Кто может подсказать куда сохраняется записанный звук с микрофона?) Код: byte[] bytes = BitConverter.GetBytes(micro); File.WriteAllBytes("sound.ogg", bytes);
string deb = BitConverter.ToString(bytes); Debug.Log(deb);