или лучше сделать скрипт, который будет синхронизировать состояние мигания(вкл/выкл) и дальше на самой машине в зависимости от состояния включать или выключать?
Подскажите пожалуйста как сделать так чтоб частицы в игре не были так далеко от камеры. Max Particle в рендере частиц стоит на 10. Ставил даже 100. Не помогает
и когда частицы под землю проваливаются чтоб небыло видно линии, которая разделяет частицу с землей. А то когда половина текстуры частицы под землей, то видно четко горизонтальную линию.