Всем привет. Кто знает почему может появляться черный экран после загрузки сцены на IOS.
После splash скрина у меня идет сцена с камерой с черным фоном, где есть только один скрипт загрузки нужного уровня. Сцену загружаю методом SceneManager.LoadScene(lastScene)
После этого примерно у 1 процента пользователей уровень загружается с черным экраном, UI отображается (сам я эту ошибку отловить не могу, в editor и на моих устройствах все ок, но комментарии с жалобами на это иногда приходят)
Сцена нагруженная, относительно много логики на старте. Ощущение что не успевают прогрузиться или отработать скрипты, или камера, но звук вроде есть.
В чем может быть дело? Поможет ли LoadSceneAsync с прогресс баром ?