с WebGL еще будь осторожен в вопросах света, Ratio у Directional багуется при запуске на мобиле и как бы приближается на пару порядков
да мне Directional, не принципиален. там проект простой.. я возможно просто все "запеку".. по сути там все просто как на картинк. смена моделей, + вращение и перемещение..