Можно ли подписаться на событие компонент проще чем так: public class MyComponent : MonoBehaviour { public UnityEvent DestroyEvent = new UnityEvent(); void OnDestroy() => DestroyEvent.Invoke(); }
Парни, как решить? Во первых аудиосоурс не накладывается никак на префаб(только если аудиосоурс префабом сделать) и то звука нету про столкновении с объектом, что делать?
Парни, как решить? Во первых аудиосоурс не накладывается никак на префаб(только если аудиосоурс префабом сделать) и то звука нету про столкновении с объектом, что делать?
открой сам префаб и клади в него аудиосурс. Кнопка Open prefab в инспекторе, когда выделяешь префаб или двойной клик по файлу префаба