Ты знаешь положение камеры, ты знаешь ширину камеры (зоны).
Положение - ширина/2 - крайняя левая позиция для игрока.
Чтобы свободно двигаться в левой части - тебе нужно просто в вести значение о приближении.
Условно, от левой границы +Х, если игрок правее - камера двигается.