Есть сцена с несколькими одинаковыми префабами. У каждого из них скрипт с поведением и свойствами, например, здоровья, урона и т.п. Нужно, чтоб каждый их них просматривал все остальные объекты с таким же тегом и выбирал ближайший, но при этом, ненароком не вернул себя?
если я правильно понял вопрос, в этом случае внешняя ссылка будет равна this т.е. SomeOne closest = GetClosestOne<SomeOne>(); if (this ~= closest) { // actions }
Ребят делаю игру где будут разные карты вопрос в том если я сделаю 5 или более карт на одной сцене запеку свет это не будет влиять на производительность ?) Или каждую на разной сцене делать ?