Trell _
он хочет двигать куб к UI изображению, значит ему надо получить мировые координаты изображения, RectTransform даст ему эти координаты, что не так?
Здесь не так то, что он уже корректно получает координаты в camera.ScreenToWorldPoint(image.transform.position), но неверно их применяет.