Puish
Почему когда игрок передвигается по ровной дороге созданный не сколькими спрайтами оно то опускается то поднимается н не сколько пикселей, такое ощущение что спрайты поставлены не ровно хотя это не так.
Игрока передвигаю через RB2D.velocity(FixedUpdate), всё объекты имеют Box Collider2D, игрок имеет Capsule Collider2D для передвижение.
В чём может быть косяк?
проверь что коллайдеры выставлены ровно, если я правильно понял, может быть, что коллайдеры где-то съехали