Ребят если мне нужно написать для стандартного редактора,(мобильная игра) шейдер. Это можно делать только кодом(xml, если я правильно понял). Можно делать ли это какими-то редакторами? И полный ли там функционал? И по оптимизации норм?
Если этот набор букв задает вопрос о визуальном редакторе шейдеров, то для render pipeline - shadergraph, а для builtin - amplify shader editor.
Не в обиду, но учись формулировать предложение нормально. Очень сложно понять что ты спрашиваешь. А когда научишься, внезапно окажется, что почти что угодно можно легко найти в поисковике.