граждане, а подскажите плз, пытаюсь передвинуть объект так, чтобы указанная точка на его поверхности оказалась в заданной точке пространства. куда копать?
пытался сделать через Vector3.MoveTowards, но не оч понимаю, как правильно сделать. напрашивается просто отнимать вектор разницы между пивотом объекта и точкой на поверхности.