AL
пытался сделать через Vector3.MoveTowards, но не оч понимаю, как правильно сделать. напрашивается просто отнимать вектор разницы между пивотом объекта и точкой на поверхности.

Size: a a a
AL
LI
I
LI
I
y
transform.position
элемента с ним OnCollisionEnter2D
перестает срабатывать, подскажите как изменить transform.position.y
чтобы OnCollisionEnter2D
срабатывалLI
I
ДМ
I
y
transform.position
элемента с ним OnCollisionEnter2D
перестает срабатывать, подскажите как изменить transform.position.y
чтобы OnCollisionEnter2D
срабатывалy
BP
AS
СБ
MW
MW
A
VK
ОА