Делаю батут, вроде бы простая задача, но возникли трудности. Сначала просто повесил на батут материал с bounciness вкпученным, но через небольшое время на батуте герой на столько разгонялся, что улетал на орбиту. Я впринципе могу повесить ограничение на скорость, но это не совсем что мне нужно. А нужно мне чтобы и при первом прыжке и при n-ом прыжок был одинаковым(высота). Начал делать по другому методу, но тут прыжок почти каждый раз разный. Как пофиксить или может другой способ?