Всем доброго времени суток, господа игроделы!
Есть такой вопрос:
У меня есть игрок, у него есть алгоритм
1 - Ищем цель.
2 - Поворачиваемся к ней.
3 - Идем. -> пока не прийдем к ней!
Все работало отлично, но когда добавил анимации, у него как бы сместился центр сильно.
поворачивается не как стрелка часов, а как бы с большим оффсетом.
Помогите разобраться, может настройки анимации как то влияют?
Root Motion - отключен.
Поворот через this.transform.Rotate.