Всем привет, можно ли как-нибудь скейлить на определенное число непосредственно в редакторе юнити? Просто иногда нужно уменьшить грань по ширине РОВНО на 50%, а ровно сделать не получится (Использую ProBuilder)
Ты можешь прямо в поле инспектора писать выражения типо 120*0.5
короче, если объект должен физически взаемодействовать двигай через rigibody иначе, есть шанс, что могут быть баги такие объект за коллайдер пролетел и тд.