Товарищи знатоки! Вопрос в студии... Как работают професионалы? (придумали механику например двойной прыжок, представим, что это сложно). Кодер лезет в документацию по юниту? реализация этого есть в документации? Я не много не пойму как помогает документация. Подскажите плиз. Сорян
В доках написано как применить силу к персонажу, а программист уже сам решает сколько раз применить эту силу и когда это сделать