Есть скрипт для создания некого подобия вентилятора, он стоит направленный ровно вверх и на него сверху падает объект. Проблема в том, что когда объект попадает в зону действия коллайдера, ему придается addforce, который отталкивает падающий предмет вверх, выше чем изначальное положение, предмет обратно падает на вентилятор и преодолевает большее расстояние при падение с более высокой высоты и так через 4-5 подбрасываний он просто напросто насквозь преодолевает коллайдер и выходит из него, потому что сила, с которой он падает, сильнее, чем та, которую прикладывает вентилятор. Отсюда вопрос: как реализовать вентилятор так, чтобы предмет, попадая в его потоки воздуха, был как будто по воздушным волнам, чуть чуть подскакивая, но держась +- в одно позиции?