OV
2020.2.1f тупит по-черному =(
Загрузка проекта - AssetDatabase.Refresh() - 5 мин
Добавление/изменение шейдера - какой-то прогресс, иногда AssetDatabase.Refresh() - 5 мин
Старт/Стоп playMode тупит, но я привык, киляю какой-то левый подпроцесс Unity, который может минут 15 провисеть и все продолжает работать.
Новые ассеты не импортил, за последний месяц добавил с 10к скриптов своих и пару шейдеров и такая ерунда творится (пару раз layout слетал, сбрасывал, все ок)
Но это треш какой-то, запускаешь юньку на пару часов и большую часть времени ждешь этот assetDatabase.
Кто сталкивался? Как решали?