Assets\AssetPostprocessor\ReadAndWriteModelPostprocessor .cs(5,56): error CS0234: The type or namespace name 'AssetPostprocessor' does not exist in the namespace 'UnityEditor' (are you missing an assembly reference?)
такая ошибка
создал свой обработчик для FBX моделей (нужно было для редактирования мешей)
в итоге в WebGL не могу собрать сборку, знает кто, как это починить?