Расскажите, пожалуйста, как вы кадовские тачки суете в анриал, вернее как это правильнее делать? Желательно доступным языком.
+ еще когда в максе конвертиш кад в поли. Многое зависит от количества объектов в самой сборке степ файла. Чем их больше, ну скажем 9к деталей и болтов. То даже на самых максимальных настройках мы получим херовую детализацию. Не зависимо от того дорабатывалась ли модель в каде или нербс под виз или нет, это у Макса такое ограничение поэтому лучше выгонять модели по частям или небольшими группами.