Текущий клонер не умеет нормально скейлиться с полигоном. Там какой-то непонятный алгоритм. Разве что делать разные клонеры на разные размеры поликов. Т.е несколько клонеров. Иначе - на одном размере полика все ок, на другом - слишком мелко итд
Да, у него странный алгоритм, но смысл в нём в том, что на полках меньше среднего размера клонеры скейлятся в минус, а на тех, что больше - в плюс. Можно попроовать кривой воздействия на это повлиять, но, конечно, это всё равно путанная штука
А по вороному с картинкой - стоит копать?