Если нужны подобные несложные конструкции без большого количества деталей, то проще это мешем сделать а не дисплейс крутить. Взять карту из JSplacement, закинуть в ае или фш, покрутить кривые, масками убрать ненужное и грузануть в векторайзер в синеме, там уже экструднуть пару вариантов с разной высотой и потом хоть в реалтайме рендери