Size: a a a

2020 May 25

DN

Dima Naraikin in Cinema_4at
источник

ID

Igor Demin in Cinema_4at
Dima Naraikin
Cloner в режиме Object, дистрибьюция на Step, выкручиваешь Step на пару миллионов, чтобы при любой длине сплайна у тебя оставался только один клон на объекте, в параметре Offset ставишь -1%, чтобы переместить его на верхнюю точку Мосплайна.
нихуя не понял, но очень интересно) сейчас попробую, спасибо большое
источник

DN

Dima Naraikin in Cinema_4at
Возможно, сработает ещё более простой вариант с тэгом Align To Spline, в котором будет такой же процент, как и в Offset.
источник

DN

Dima Naraikin in Cinema_4at
Igor Demin
нихуя не понял, но очень интересно) сейчас попробую, спасибо большое
Изи.
источник

ID

Igor Demin in Cinema_4at
да, все работает. каеф. спасибо!
источник

Sj

Serg jFancy in Cinema_4at
Alexander Shilo
Карты из Jsplacement прикольно в него закидывать, да, получаешь легкую и аккуратную геометрию без багов дисплейсмента. Ручками тоже приходится поработать, разумеется
вот это поворот) Надо попробовать
источник

AS

Alexander Shilo in Cinema_4at
Serg jFancy
вот это поворот) Надо попробовать
Да, только сначала их в ае закинь и поправь контраст и уровни, шейпами подрежь что не нужно и потом уже экструдь
источник

Sj

Serg jFancy in Cinema_4at
Alexander Shilo
Да, только сначала их в ае закинь и поправь контраст и уровни, шейпами подрежь что не нужно и потом уже экструдь
Понимаю. Я просто никогда не использовал векторайзер в синьке. По старинке работаю в люстре с таким.
источник

DN

Dima Naraikin in Cinema_4at
Serg jFancy
Понимаю. Я просто никогда не использовал векторайзер в синьке. По старинке работаю в люстре с таким.
Вот, собственно, да.
источник

AS

Alexander Shilo in Cinema_4at
Порой помогает изрядно время сэкономить, так что попробовать точно стоит
источник

AT

Anatoly Terentev in Cinema_4at
У кого-нибудь есть плагин separate для r21? Через бридж с 18 версии не работает.
источник

AD

Andrew Dakhnovsky in Cinema_4at
Anatoly Terentev
У кого-нибудь есть плагин separate для r21? Через бридж с 18 версии не работает.
а шо за плагин?
шо делает?
источник

AT

Anatoly Terentev in Cinema_4at
Andrew Dakhnovsky
а шо за плагин?
шо делает?
Да он как split отделяет выделенные полигоны в отдельный меш, одним нажатием. В то же время сплит просто копирует геометрию, приходится возвращаться и удалять еë
источник

Sj

Serg jFancy in Cinema_4at
Anatoly Terentev
Да он как split отделяет выделенные полигоны в отдельный меш, одним нажатием. В то же время сплит просто копирует геометрию, приходится возвращаться и удалять еë
а это не пофиксили в 21й? Или в s22 только?
источник

AT

Anatoly Terentev in Cinema_4at
Serg jFancy
а это не пофиксили в 21й? Или в s22 только?
Я вроде тоже слышал, что в 21 все по уму сделали, но что-то все точно так же. Может я криворукий
источник

Sj

Serg jFancy in Cinema_4at
Anatoly Terentev
Да он как split отделяет выделенные полигоны в отдельный меш, одним нажатием. В то же время сплит просто копирует геометрию, приходится возвращаться и удалять еë
import c4d
from c4d import gui

def main():

   c4d.CallCommand(14046, 14046) # Split
   c4d.CallCommand(12109) # Delete

if name=='main':
   main()

Закинь в скрипт. и повесь кнопку.
Сейчас видео запишу, как такие вещи делать просто)
источник

Sj

Serg jFancy in Cinema_4at
Anatoly Terentev
Да он как split отделяет выделенные полигоны в отдельный меш, одним нажатием. В то же время сплит просто копирует геометрию, приходится возвращаться и удалять еë
#tips #скрипты В синьке можно записывать действия как экшены в Фотошоп) Потом закидывать как скрипты. Только нужно пиктограммы докинуть, чтобы не запутаться в своих скриптах, у меня в примере от РШ иконка под руками была. Ну и хоткей повесить конечно потом.
источник

OB

Oleg Baykov in Cinema_4at
Привет!

Помогите пожалуйста, не могу понять как отключить дефолт колор у объектов =(
источник

AT

Anatoly Terentev in Cinema_4at
Нагуглил похожий плагин, он цельный объект разбивает на меши, только нужно чтоб на нужных полигонах был разный материал https://matniedoba.de/selection-to-object-split/
источник

AT

Anatoly Terentev in Cinema_4at
Вот ветка с таким же запросом https://forums.cgsociety.org/t/split-and-kill-script-in-r21/2055213
источник