есть тема с UV-Passом. плагин, непомню как называется, в каком-то из старых уроков крамера было, там можно потом в АЕ кастомную текстуру накидывать, причем будет ложиться по развертке. главное условие, что ЮВ пасс должен быть ЕХР 32 бит и вот это вот всё. ну и маски на нужные объекты.