Добрый вечер, и снова я со своей мозайкой
Возникла мысль сделать последовательное заполнение по часовой стрелке. Что-то мне подсказывает, что это надо делать филдами, но, как ни бился, получается только изменение силы эффектора Random. Даже не знаю как гуглить. В правильную ли я сторону думаю, что надо сделать Shader Field для эффектора и загрузить в него анимацию спирали, сделанную в том же AE? (хз как додумался, но может сработает)
Upd. Понял проблему, у меня все клонируемые точки в одном месте , поэтому так всё меняется. А при изменении расстояния клонирования ломается картинка. Ух.
Вопрос меняется - можно ли как-нибудь сдвинуть эти самые точки, на центры деталей, но не двигая их самих ?