Size: a a a

2020 October 01

AD

Alex Drinevskiy in Cinema_4at
Ребят, кто-нибудь знает почему субстанс печет нормалку с хай на лоу абсолютно черную?
источник

AD

Alex Drinevskiy in Cinema_4at
лоу и хай меши сопадают
источник

AD

Alex Drinevskiy in Cinema_4at
Ювишки за пределы не выходят
источник

M

Mag in Cinema_4at
вероятно флипнутые нормали
источник

AV

Alex V in Cinema_4at
Добрый вечер, и снова я со своей мозайкой
Возникла мысль сделать последовательное заполнение по часовой стрелке. Что-то мне подсказывает, что это надо делать филдами, но, как ни бился, получается только изменение силы эффектора Random. Даже не знаю как гуглить. В правильную ли я сторону думаю, что надо сделать Shader Field для эффектора и загрузить в него анимацию спирали, сделанную в том же AE?  (хз как додумался, но может сработает)

Upd. Понял проблему, у меня все клонируемые точки в одном месте , поэтому так всё меняется. А при изменении расстояния клонирования ломается картинка. Ух.
Вопрос меняется  - можно ли как-нибудь сдвинуть эти самые точки, на центры деталей, но не двигая их самих ?
источник

LL

Lev Lev in Cinema_4at
Там максон предлагает 6-месячную студенческую подписку за 3 доллара, через её партнеров Kivuto.
источник

LL

Lev Lev in Cinema_4at
источник

LL

Lev Lev in Cinema_4at
Вопрос...  Получится ли оформить подписку студенту, который уже 3 года не студент? ( хе-хе)
источник

H

Hoert in Cinema_4at
видимо с edu почтой можно оформить.
источник

АС

Айсен Сергеев... in Cinema_4at
Все с вами на шакалы,
источник
2020 October 02

D

Dan in Cinema_4at
Кто сталкивался с таким странным багом, когда через какое-то время переставали отвечать инструменты скейла/ротейшн и тд? Не первый раз уже такое, все потыкал, пытаюсь тянуть и никакого ответа, только ось туда сюда дергается
источник

M

Max in Cinema_4at
Dan
Кто сталкивался с таким странным багом, когда через какое-то время переставали отвечать инструменты скейла/ротейшн и тд? Не первый раз уже такое, все потыкал, пытаюсь тянуть и никакого ответа, только ось туда сюда дергается
Отключи модификацию осей
источник

D

Dan in Cinema_4at
А всё, спасибо
Видимо я на неё случайно нажимаю каждый раз 🌚
источник

M

Max in Cinema_4at
Dan
А всё, спасибо
Видимо я на неё случайно нажимаю каждый раз 🌚
источник

АК

Алексей Карпик... in Cinema_4at
Моя нода для создания радужных тонких плёнок в Редшифте: https://youtu.be/y5s4YbRkE0o
источник

АК

Алексей Карпик... in Cinema_4at
всем привет! второе октября ознаменуется ещё одним телеграм каналом :) буду скидывать туда всякие ништяки которые нахожу + свои туторы, подписывайтесь!
источник

(

(Nikita Butovskiy) in Cinema_4at
ну класс! Спасибо!
источник

DN

Dima Naraikin in Cinema_4at
Алексей Карпик
всем привет! второе октября ознаменуется ещё одним телеграм каналом :) буду скидывать туда всякие ништяки которые нахожу + свои туторы, подписывайтесь!
Ай красавчик!
источник

O

OutstandingSul in Cinema_4at
Alex V
Добрый вечер, и снова я со своей мозайкой
Возникла мысль сделать последовательное заполнение по часовой стрелке. Что-то мне подсказывает, что это надо делать филдами, но, как ни бился, получается только изменение силы эффектора Random. Даже не знаю как гуглить. В правильную ли я сторону думаю, что надо сделать Shader Field для эффектора и загрузить в него анимацию спирали, сделанную в том же AE?  (хз как додумался, но может сработает)

Upd. Понял проблему, у меня все клонируемые точки в одном месте , поэтому так всё меняется. А при изменении расстояния клонирования ломается картинка. Ух.
Вопрос меняется  - можно ли как-нибудь сдвинуть эти самые точки, на центры деталей, но не двигая их самих ?
Radial Field ?
источник

DM

Daniel Menakhovsky in Cinema_4at
Я нашёл нужную мне модель на скетчфабе в формате gltf.

Есть шанс закинуть её как-то в синему? Надо конвертировать в какой-то другой формат или есть плагин какой-то?

По запросу «gltf cinema 4d import» только туторы как экспортировать, поэтому решил спросить тут
источник