Size: a a a

2020 October 29

ЮК

Юрий Кабанцев... in Cinema_4at
Dima Naraikin
​​#C4D #Selection #Correction #Texturing

В одном из чатов по C4D сегодня задали вопрос:

Как покрасить крышку Extrude в отдельный материал, не применяя материал к остальной геометрии без перевода генератора в полигональный объект (запекания)?

Честно сказать, я всё хочу дать себе пинка найти время и сделать пост про тему с R1, C1 и так далее, но чёт всё руки не доходят, так что расскажу более интересный вариант решения такой задачи.

• создаём Correction Deformer;
• создаём Null и кидаем туда наш деформер и Extrude;
• выбираем в менеджере объектов деформер;
• выбираем режим работы с полигонами. Если вы всё сделали правильно, то вы увидите полигональную сетку вашего экструда;
• выделяем нужные нам полигоны и используем команду Set Selection.
• полученный селекшен перемещаем с деформера на экструд;
• накидываем на экструд материал, после чего указываем ему работать только по ранее созданному селекшену.

Важные нюансы.
1. Если в Extrude включён чекбокс Hierarchial, то этот метод работать не будет, soryan. Проиходит это по причине того, что Correction Deformer в такой ситуации видит только один (верхний) экструд, игнорируя другие, соответственно, это вызывает проблемы с селекшенами. То есть селекшен-то вы сделать сможете, но работать он не будет.
2. Подобная окраска не особо любит процедурно адаптироваться при изменении или анимации параметров экструда. Сделали экструд, уверены, что больше его менять не будете — достаём Correction Deformer. Хотите ещё поиграться с настройками — сперва поиграйтесь. Впрочем, если не менять сегментацию и не изменять тип интерполяции точек сплайна, то непосредственно выдавливание не навредит выделению.
по ходу это то что надо! попробую. Спасибище
источник

O

Olla89 in Cinema_4at
Может ктото подскажет почему так происходит ? во вьюпорте октана все ок а на рендере вот такое. Отсутсвие обьектов. использовал емитер
источник

DN

Dima Naraikin in Cinema_4at
Olla89
Может ктото подскажет почему так происходит ? во вьюпорте октана все ок а на рендере вот такое. Отсутсвие обьектов. использовал емитер
Запекал эмиттер?
источник

O

Olla89 in Cinema_4at
нет сейчас буду пробывать запекать
источник

O

Olla89 in Cinema_4at
бейкнуть обьект или все ?
источник

DN

Dima Naraikin in Cinema_4at
Чёт мне это надоело.

ЕСЛИ ВЫ ДЕЛАЕТЕ ХОТЬ ЧТО-ТО С МОГРАФОМ, ПАРТИКЛАМИ И ЛЮБЫМИ ДРУГИМИ СИМУЛЯЦИЯМИ — ЗАПЕКИТЕ ГРЁБАНЫЙ СЕТАП ПЕРЕД РЕНДЕРОМ!

ВСЁ, ЧТО ПРОСЧИТЫВАЕТСЯ ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНО — ДОЛЖНО БЫТЬ ЗАПЕЧЕНО!

ЛЮБЫЕ ХАОТИЧНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ, ОСНОВАНЫЕ НА ПСЕВДОРАНДОМНОМ АЛГОРИТМЕ — ЗАПЕКАЮТСЯ!

#baking
источник

DN

Dima Naraikin in Cinema_4at
источник

O

Olla89 in Cinema_4at
при запекании  еще глюки могут быть если что )
источник

DN

Dima Naraikin in Cinema_4at
источник

DN

Dima Naraikin in Cinema_4at
Olla89
при запекании  еще глюки могут быть если что )
Я не понял, это был аргумент в пользу «не запекаем ничего, потому что может глючить»?
источник

O

Olla89 in Cinema_4at
у меня  просто  глючило когда я запекал,  монета почему то пролетала сквозь текстуру , без запекания все было окей.
источник

DN

Dima Naraikin in Cinema_4at
Olla89
у меня  просто  глючило когда я запекал,  монета почему то пролетала сквозь текстуру , без запекания все было окей.
А остался проект? Давай посмотрим, что ты там запекал, м?
источник

O

Olla89 in Cinema_4at
остался но уже с другими настройками и  оптимизированной моделью по сравнению с той что была, увы чтото не помогло ( на рендере пусто (. Но спасибо всем тем кто  так или иначе хотел мне помочь
источник

MM

Mark Melnik in Cinema_4at
Чёт даже не знал про тэг кэша. Спасибо большое за наводку
источник

O

Olla89 in Cinema_4at
Olla89
Может ктото подскажет почему так происходит ? во вьюпорте октана все ок а на рендере вот такое. Отсутсвие обьектов. использовал емитер
значит проблема в моушен блюре (октан камере) . Когда его выключаю все работает корректно , может кто-то  обьяснит как этот глюк обойти или я что-то делаю не так
источник

DN

Dima Naraikin in Cinema_4at
Olla89
значит проблема в моушен блюре (октан камере) . Когда его выключаю все работает корректно , может кто-то  обьяснит как этот глюк обойти или я что-то делаю не так
Работаешь на 3.07.
источник

O

Olla89 in Cinema_4at
да
источник

O

Olla89 in Cinema_4at
мало, того когда его отключаю камера становиться как надо , когда включаю то такое ощущение что ее позиция меняется
источник

(

(Nikita Butovskiy) in Cinema_4at
источник

s

someone is in Cinema_4at
Olla89
значит проблема в моушен блюре (октан камере) . Когда его выключаю все работает корректно , может кто-то  обьяснит как этот глюк обойти или я что-то делаю не так
Сделай Блюр на посте через rsmb
источник