Size: a a a

2020 November 23

КТ

Кенши Такахаши... in Cinema_4at
источник

s

someone is in Cinema_4at
Сколько отскоков стоит в спекуляре
А, пардон это стандарт рендер
источник

AD

Alexey Deq in Cinema_4at
Кто может подсказать - пытаюсь пнг картинку закинуть на объект, но альфа канал почему то берет не правильный (просто белый квадрат). Хотя в альфа канал подгружаю точно такой же логотип, в пнг, залит белым цветом и без фона...
источник

AD

Alexey Deq in Cinema_4at
вот с настройками опасити
источник

Н3

Никита 3D VFX in Cinema_4at
Alexey Deq
вот с настройками опасити
там где Type надо поменять
источник

AD

Alexey Deq in Cinema_4at
Сменил на Альфа, и вроде пофиксилось в нодах, но на деле, какая то странная, рваная рамка у логотипа...Бордер мод сделал таким, что бы не множился логотип при скейле
источник

НК

Н К in Cinema_4at
Ребят, кто-нибудь может сделать переформат файла в какой-нибудь общедоступный формат (obj, 3ds, fbx)?
У меня 3dmax не хочет открывать эту сцену, он крашится(
Но очень надо
Заранее спасибо тому, кто поможет)
https://yadi.sk/d/dkHSlnlIreNF_w
источник

YS

Yuriy Sorokin in Cinema_4at
Всем доброго дня!
ПОдскажите, можно ли как то экспортнуть в АЕ светильники (или нули), разбросанные клонером и клонером же анимированные? Спасибо!
источник

C

Constantine in Cinema_4at
Ребят, подскажите пожалуйста такой вопрос по моделингу.
Нужно сделать квадрат заполненный камнями. И чтобы этот квадрат тайлился, тоесть я мог клонировать его и он выглядел бы seamless.

Вопрос: подскажите направление мысли или инструменты, в сторону которых смотреть, чтобы наилучшим образом создать seamless geometry?
источник

DN

Dima Naraikin in Cinema_4at
Constantine
Ребят, подскажите пожалуйста такой вопрос по моделингу.
Нужно сделать квадрат заполненный камнями. И чтобы этот квадрат тайлился, тоесть я мог клонировать его и он выглядел бы seamless.

Вопрос: подскажите направление мысли или инструменты, в сторону которых смотреть, чтобы наилучшим образом создать seamless geometry?
А пример конечного результата у тебя есть?
источник

AV

Andrey Valkevich in Cinema_4at
@onemanorchestra это, мне тут 2д машенистов нужны найти на неделю, постим сюда поиск не по синеме?
источник

DN

Dima Naraikin in Cinema_4at
Andrey Valkevich
@onemanorchestra это, мне тут 2д машенистов нужны найти на неделю, постим сюда поиск не по синеме?
Пиши, почему бы и нет.
источник

AV

Andrey Valkevich in Cinema_4at
#работа

Ребята, до 30 ноября ищу 1-2 машенистов (моушенистов) на не сложную инфографику. Задача - стилизовать презентацию и заанимировать. Хронометраж примерно 60 секунд.

На текущий момент есть аниматик и человек, кто это подготовил, но из-за наложения проектов физически не успеваем.

Пишите в лс.
источник

DN

Dima Naraikin in Cinema_4at
Деформеры выучил?
источник

C

Constantine in Cinema_4at
Dima Naraikin
А пример конечного результата у тебя есть?
Вот например.
https://www.youtube.com/watch?v=MYq312HSlf8

Тоесть тут есть кусочки, из которых потом расклонировано куча инстансов.

Мне нужно понять, как сделать так, чтобы такой квадрат/прямоугольник из инстансов затайлить.

Тоесть если бы взять получившуюся геометрию с видео и начать клонировать, чтобы получилось seamless поле таких квадратиков с камнями.
источник

DN

Dima Naraikin in Cinema_4at
Constantine
Вот например.
https://www.youtube.com/watch?v=MYq312HSlf8

Тоесть тут есть кусочки, из которых потом расклонировано куча инстансов.

Мне нужно понять, как сделать так, чтобы такой квадрат/прямоугольник из инстансов затайлить.

Тоесть если бы взять получившуюся геометрию с видео и начать клонировать, чтобы получилось seamless поле таких квадратиков с камнями.
Я бы смотрел в сторону Volume Bulder с нойзами, но на практике с такой задачей не сталкивался.
источник

DN

Dima Naraikin in Cinema_4at
Накрайняк просто копируешь левую часть геометрии и вставляешь справа, чистишь руками, получаешь бесшовку. Как в ФШ.
источник

C

Constantine in Cinema_4at
Dima Naraikin
Я бы смотрел в сторону Volume Bulder с нойзами, но на практике с такой задачей не сталкивался.
Спасибо большое, буду изучать эту тему!

Да, как руками сделать понимаю.. Но в C4D постоянно хочется все как-то по особенному инструментами попытаться сделать 😃
источник

DN

Dima Naraikin in Cinema_4at
Constantine
Спасибо большое, буду изучать эту тему!

Да, как руками сделать понимаю.. Но в C4D постоянно хочется все как-то по особенному инструментами попытаться сделать 😃
Если честно, то задача откровенно абсурдная, как по мне. Нахрена всё это делать геометрией, когда можно сделать дисплейсментом.
источник

VG

Valentine Green in Cinema_4at
Dima Naraikin
Деформеры выучил?
Только начал. Днём сдался по проекту, потом поспал, и вот теперь аж целый вечер в течении которого некуда спешить.

UPD: Так и запишем для протокола — вечером 23-го ноября сел учить синьку.
источник