Ребят, подскажите пожалуйста такой вопрос по моделингу.
Нужно сделать квадрат заполненный камнями. И чтобы этот квадрат тайлился, тоесть я мог клонировать его и он выглядел бы seamless.
Вопрос: подскажите направление мысли или инструменты, в сторону которых смотреть, чтобы наилучшим образом создать seamless geometry?