Size: a a a

2020 November 23

DN

Dima Naraikin in Cinema_4at
moscow video
Подскажите плиз, почему когда я масштабирую объект просто нажав T и двигая курсор в пространстве, у меня он изменяется только по двум осям?
У тебя отключена одна из осей. Рядом с глобальными/локальными координатами ищи.
источник

SS

Sergey Shipov in Cinema_4at
Dima Naraikin
Ну вот в том-то и дело, что не всё так просто в этой системе управления массивами.
так спрашивай что не понятно ... подскажу по возможности
источник

SS

Sergey Shipov in Cinema_4at
RnD достаточно сложная тема, в первую очередь из-за того что в каждом первом проекте будут не решаемые баги и фичи, которые надо придумывать как обходить ... а Алгоритмы и идеи это уже будет вторично
источник

RF

Ruslan Fozars in Cinema_4at
Dima Naraikin
Я сейчас в свободном поиске идей, чётких референсов нет, просто хочу для себя тему углубленно проработать.
Все кто раньше занимался мографом перешли на Гудини)
По последним обновлениям синемы понятно, что максон забили на мограф (сильную часть синемы)
источник

AD

Andrew Dakhnovsky in Cinema_4at
Dima Naraikin
Где-то на канале Максон было выступление одного лютого психопата с мозговыносящими луп-сетапами на инстансах.
источник

DN

Dima Naraikin in Cinema_4at
О ДА.
источник

DN

Dima Naraikin in Cinema_4at
Наглухо ебанутый тип, но это восхитительно.
источник

AD

Andrew Dakhnovsky in Cinema_4at
фрактальный нолан
источник

M

Mag in Cinema_4at
Ruslan Fozars
Все кто раньше занимался мографом перешли на Гудини)
По последним обновлениям синемы понятно, что максон забили на мограф (сильную часть синемы)
С чего это )) там как раз открываются новые возможности . Автоматизация и рнд
источник

M

Mag in Cinema_4at
Никто с мографа на Гудини не перейдёт т.к  разные концепции.  Те кто ушли в гуди просто изначально выбрали не то
источник

m

moscow video in Cinema_4at
Dima Naraikin
Ну вот в том-то и дело, что не всё так просто в этой системе управления массивами.
я погуглил и не нашел что-то. А где это смотреть примерно
источник

AA

Armen Arutyunyan in Cinema_4at
Всем добрый вечер! Подскажите с помощью чего можно сгладить углы, сделать bevel - на уже параметрическом объекте.
источник

AA

Armen Arutyunyan in Cinema_4at
И еще один вопрос, подскажите пожалуйста, с помощью чего, можно максимально быстро обвести линией край объекта?
источник

M

Mag in Cinema_4at
Бевел деформер
источник

M

Mag in Cinema_4at
Armen Arutyunyan
И еще один вопрос, подскажите пожалуйста, с помощью чего, можно максимально быстро обвести линией край объекта?
Луп как тулом это разновидность ножа
источник

SS

Sergey Shipov in Cinema_4at
Ruslan Fozars
Все кто раньше занимался мографом перешли на Гудини)
По последним обновлениям синемы понятно, что максон забили на мограф (сильную часть синемы)
Мограф местами слабоват в уже существующем функционале (надо допиливать), а нового не так и много надо добавлять.
источник

M

Mag in Cinema_4at
Согласен мограф с  филдами  почти идеален. Чуточку напильником пройтись и будет второй Оскар за достижения в CG
источник

AD

Andrew Dakhnovsky in Cinema_4at
ну насколько я понял они сейчас обновляют базу и пилят ноды
надеюсь будут новые ноды с частицами/солверами/физикой
и насколько я слышал нодовая система будет создаваться в дальнейшем под капотом автоматом даже если работать только в стандартном менеджере объектов
ну и это даст поле для творчества в том числе и в мографе
источник

SS

Sergey Shipov in Cinema_4at
надо менять PushAppart на нормальную паковку объектов, Tracer сильно обновлять, Генератор для дырочек добавлять по типу MoExtrude, сделать нормальную работу с клонами через ноды и Xpresso (который возможно так и не смогут заменить в ближайших версиях) ... ну и т.д и т.п.
источник

DN

Dima Naraikin in Cinema_4at
moscow video
я погуглил и не нашел что-то. А где это смотреть примерно
Да ты гонишь.
источник