Ну и филды как сказали выше лучше , там можно придумать столько сетапов на сколько ума хватит. У Криса есть видос с прорастанием травы с анимаций смотрите образовывайтесь.
Всем привет. Может кто сталкивался? Редшифт. Плейн, на плейн натянута текстура, плейн вырезан по маске. На текстуре появляется вот такая сетка. Как бы это пофиксить?
Так и не понял как( Вот упрощённый пример того что хочу в итоге, подошёл бы и клонер с плейном, но у камеры тайминги не совпадают с кубиками.
Засунь анимированные объекты в клонер, добавь plane effector сделай time offset. В клонере во вкладке transform есть режимы воспроизведения выбери fixed и управляй с помощью fields
Спасибо! С полями теперь проще) Последнее хотел узнать, если в клонере галка fix clone не стоит то fields нормально не работают, можно их как-то подружить?
Приветствую, да, давайте ваш e-mail - расшарю общую папку для проектов, поставлю в очередь, вся информация на сайте http://lacrimasfarm.com в разделе FAQ (рекомендую прочитать во избежание ошибок)