O
Зарубился со своим СТО про подходы разработчиков к работе над фичами
Он утверждает, что есть разработчики с разным "складом ума". Одним декомпозиция и оценка больших задач даётся легко, а вторым это делать очень трудно. Людям со вторым складом ума проще пилить задачу целиком и сдавать "когда допилят".
Я топлю за то, что декомпозиция и оценка задач — это просто скилл и он прокачивается, дело не в складе ума, а в мотивации развивать скилл.
Интересно узнать мнение чата — реально ли есть такие два "склада ума" у разработчиков?