> * Бекенд и сложные фичи бекенда зарабатывают деньги, - решают задачи, которые не могут решить простые пионеры.
А если бэкенда вообще нет (какая-нибудь простенькая мобильная игра и т.д.)?
> * Схема БД
Сейчас во многих проектах нет БД в классическом понимании. Вместо нее какая-нибудь монга или редис.
> Каждый закрытый milestone это хорошая мотивация.
В некоторых командах спринт или milestone - это промежуток времени, если за это время не успели закрыть задачи, они переносятся на следующий. Так что они в принципе не закрываются. При этом задачи выполняются.
Вообще все эти пункты, похоже, не отвечают на вопрос "как стать техдиром", а скорее на вопрос "что делать, когда ты уже техдир".