Привет
Пытаюсь алгоритм реймарчинг написать, начал с 2д, знаний не прям чтоб много в этом
Вот что сейчас есть, хочу отобразить два круга. Пускаю из точки лучи с интервалом в 1 градус. т.е. щас их 360. Отображаю лучи которые столкнулись с кругом. Как мне теперь отрисовать эту видимую часть круга? У меня есть точки столкновения, если их соеденить получится круг прям слишком угловатый. Добавить больше лучей? у меня от этих уже лагает всё