думаю само направление (брать js игры и паковать их в мобильные) не популярное, потому что слишком много различий в механиках монетизации и паблишинга.
решили для разнообразия сделать игру с сетевым мультиплейером, а не только с ботами как обычно. интересный опыт, заняло в три раза больше времени ) https://tilefall.io фронт на трехе, сервак c++, внешние боты на ноде
думаю само направление (брать js игры и паковать их в мобильные) не популярное, потому что слишком много различий в механиках монетизации и паблишинга.
думаю само направление (брать js игры и паковать их в мобильные) не популярное, потому что слишком много различий в механиках монетизации и паблишинга.
например? реклама и инаппы и там и там. в чем отличия кроме управления?