вообще я не вижу проблемы писать на английском. задача геймдиза выработать словарь и самому его не путать. все остальные механизмы и функции описываются простейшим языком без проблем.
ну хз. когда ко мне подходит разработчик и спраивает как именно анимация должна выглядеть. остаточно сложно объяснить и на русском, что надо чтобы вот оно мерцало, но не сильно, чтобы глаза не вываливались, но акцентирование было именно на этом объекте, а как это на иностранном языке объяснить...