Size: a a a

MeetGDCuffs | Чат геймдизайнеров

2020 June 09

AV

Artyom S. Volkov in MeetGDCuffs | Чат геймдизайнеров
источник

WR

Wizzard Rick in MeetGDCuffs | Чат геймдизайнеров
Никита Красов
Недавно делали. Продюсер настаивал на сбрасываемом прогрессе, я на замораживающемся. Сделали продюсерский вариант.
и как?
источник

AV

Artyom S. Volkov in MeetGDCuffs | Чат геймдизайнеров
Давно не видел игори где прогресс сбрасывается
источник

НК

Никита Красов... in MeetGDCuffs | Чат геймдизайнеров
Wizzard Rick
и как?
не готов сказать ка ки на что это повлияло)
источник

СБ

Сергей Белков... in MeetGDCuffs | Чат геймдизайнеров
Artem Severin
Всем привет! Ребят, есть два вида дейли реварда:
—прогрессия до семи дней, после чего поддерживается семидневный подарок. Игроку есть что терять, выработка привычки заходить в игру.
—прогрессия до семи дней, после чего происходит обнуление. Из плюсов вижу: не балуем "дорогими", 7ми дневными подарками, видим постоянную динамику роста. Периодическое чувство завоевания максимальной награды.

Мне больше нравится прогрессия - люблю когда она есть, но вот момент разочарования-обнуления немного настораживает.

Что думаете? Поддержание или обнуление? Может быть какие бест практикс есть на этот счет?
ну и вообще видов больше. например, у тебя каждый день есть набор мини-квестов, связанных со всеми игровыми активностями. выполняешь все - получаешь доп.награду
источник

М🔪

Максим 🔪Dark$amurai... in MeetGDCuffs | Чат геймдизайнеров
Кстати, моя любимая апелляция к Покемон Го, у них три стрика. два сбрасываются, третий нет 🌚
источник

MN

Maxim Nikolaev in MeetGDCuffs | Чат геймдизайнеров
Никита Красов
не готов сказать ка ки на что это повлияло)
Покажи на этой кукле, что произошло с твоим ARPPU
источник

WR

Wizzard Rick in MeetGDCuffs | Чат геймдизайнеров
Artyom S. Volkov
Давно не видел игори где прогресс сбрасывается
покего (а, сказали уже)
источник

НК

Никита Красов... in MeetGDCuffs | Чат геймдизайнеров
Maxim Nikolaev
Покажи на этой кукле, что произошло с твоим ARPPU
🤣
источник

АГ

Александр Гуцал... in MeetGDCuffs | Чат геймдизайнеров
Artem Severin
Всем привет! Ребят, есть два вида дейли реварда:
—прогрессия до семи дней, после чего поддерживается семидневный подарок. Игроку есть что терять, выработка привычки заходить в игру.
—прогрессия до семи дней, после чего происходит обнуление. Из плюсов вижу: не балуем "дорогими", 7ми дневными подарками, видим постоянную динамику роста. Периодическое чувство завоевания максимальной награды.

Мне больше нравится прогрессия - люблю когда она есть, но вот момент разочарования-обнуления немного настораживает.

Что думаете? Поддержание или обнуление? Может быть какие бест практикс есть на этот счет?
Мне из последнего замеченного понравилась реализация в Eternal Sword M.
Они выдают награду так же и за пропущенные дни, что для новых игроков очень хорошо работает (чем менее был вовлечен в игру, тем более тебя подкрепили).

Вот видосик залил: https://twitter.com/iDeadFish/status/1270298829779275777
источник

AS

Artem Severin in MeetGDCuffs | Чат геймдизайнеров
Спасибо всем! Да, я понимаю, что механики на эту тему есть довольно глубже, чем обычный ревардс. Меня интересовал именно факт обнуления/удержания
источник

AS

Artem Severin in MeetGDCuffs | Чат геймдизайнеров
А как бороться проблемой(возможно она выдуманная), когда игрок заходит ради бонуса, накапливая его и в комфортный день отыгрывая все бонусы?
источник

AS

Artem Severin in MeetGDCuffs | Чат геймдизайнеров
Вариант с квестами отлично работает, чтобы игрок поиграл, но он не очень подходит нам)
источник

CM

Chaos Mess in MeetGDCuffs | Чат геймдизайнеров
Artem Severin
А как бороться проблемой(возможно она выдуманная), когда игрок заходит ради бонуса, накапливая его и в комфортный день отыгрывая все бонусы?
Такой человек не будет платить скорее всего и так )
источник

М🔪

Максим 🔪Dark$amurai... in MeetGDCuffs | Чат геймдизайнеров
Artem Severin
А как бороться проблемой(возможно она выдуманная), когда игрок заходит ради бонуса, накапливая его и в комфортный день отыгрывая все бонусы?
Подтверждаю тезис выше как именно такой человек
источник

ES

Eugen Sudak in MeetGDCuffs | Чат геймдизайнеров
Ворвусь на секунду, и скажу, что мы ищем Technical Game Designer в Pixonic! В этот раз как минимум уровня Middle, а лучше выше. Работать предстоит с великолепным Толей Шестовым @shestovt , ну и я буду красиво рядом танцевать. Задач много, команда огненная, ЗП отличная, скучно не будет. Нужно понимать, что сейчас это удалёнка, но потом с высокой вероятностью нужна будет релокация в Москву, впрочем это неточно. Заявляться можно ко мне в личку или через форму на нашем сайте, в этот раз нужен будет подтверждённый опыт минимум в 2 года, понимание Unity, скриптинга, желательны хотя бы базовые знания C#. Всем спасибо и хорошего дня!
источник

AV

Artyom S. Volkov in MeetGDCuffs | Чат геймдизайнеров
Описал @Tricky_Fat_Cat прям
источник

ES

Eugen Sudak in MeetGDCuffs | Чат геймдизайнеров
Artyom S. Volkov
Описал @Tricky_Fat_Cat прям
Его у нас увели, к сожалению. Ну и он больше по unreal)))
источник

AV

Artyom S. Volkov in MeetGDCuffs | Чат геймдизайнеров
Из поста в твиттере следует обратное!
источник

ES

Eugen Sudak in MeetGDCuffs | Чат геймдизайнеров
Artyom S. Volkov
Из поста в твиттере следует обратное!
Верь Твиттеру больше чем коллеге!
источник