Size: a a a

MeetGDCuffs | Чат геймдизайнеров

2020 June 08

MN

Maxim Neronov in MeetGDCuffs | Чат геймдизайнеров
Вся суть аналитики заключается в том, чтобы лучше понять продукт и руководствоваться решениями на основе каких-то инсайтов
источник

MN

Maxim Neronov in MeetGDCuffs | Чат геймдизайнеров
Если есть готовые решения и best practice, зачем нужна аналитика
источник

НК

Никита Красов... in MeetGDCuffs | Чат геймдизайнеров
я считаю если мы поставили 10 минут а у игрока приложение свёрнуто было 30 минут и потом он развернулс яи продолжил играть - не страшно. Посчитали это как 2 сессии. Вроде логично даже
источник

НК

Никита Красов... in MeetGDCuffs | Чат геймдизайнеров
Maxim Neronov
Если есть готовые решения и best practice, зачем нужна аналитика
это конечно да.
источник

MN

Maxim Neronov in MeetGDCuffs | Чат геймдизайнеров
У меня есть гипотеза, что это очень сильно зависит от жанра и софт/мид/хард-корности аудитории
источник

MN

Maxim Neronov in MeetGDCuffs | Чат геймдизайнеров
Никита Красов
я считаю если мы поставили 10 минут а у игрока приложение свёрнуто было 30 минут и потом он развернулс яи продолжил играть - не страшно. Посчитали это как 2 сессии. Вроде логично даже
Ну тогда бери, как говорит Вася - 10 минут :)
источник

С

Сергей in MeetGDCuffs | Чат геймдизайнеров
Никита Красов
Ребята нужна помощь. Подскажите такую штуку. Для аналитики делаем ивенты на проверку длинны сессии.
начало сессии - когда игрок зашёл в игру.
Конец сессии - когда приложение потеряло фокус.
Вот если игрок свернулся и через время развернулся. Хочеться считать это как одну сессию.
Вот какой промежуток между свернулс яи развернулся считать всё ещё как одна сессия?
На дев ту дев вроде как 10 минут, но мне кажется 10 минут слишком много
По-моему аналитическая система сама определяет такое
источник

НК

Никита Красов... in MeetGDCuffs | Чат геймдизайнеров
Сергей
По-моему аналитическая система сама определяет такое
ну так случилось, что приходиться самим рысками делать
источник

НК

Никита Красов... in MeetGDCuffs | Чат геймдизайнеров
кажется Вася что-то не поделил с моим руководством.
источник

НК

Никита Красов... in MeetGDCuffs | Чат геймдизайнеров
Но я не в курсе если чё.
источник

NB

Nikita Bezuck in MeetGDCuffs | Чат геймдизайнеров
Никита Красов
кажется Вася что-то не поделил с моим руководством.
Вася уже не работает в devtodev)
+ можно пользоваться не им)
источник

VS

Vasiliy Sabirov in MeetGDCuffs | Чат геймдизайнеров
Никита Красов
кажется Вася что-то не поделил с моим руководством.
я если чё тоже не в курсе) со всеми вроде всё поделил
источник

НК

Никита Красов... in MeetGDCuffs | Чат геймдизайнеров
Vasiliy Sabirov
я если чё тоже не в курсе) со всеми вроде всё поделил
😳 нас подслушивают))))
источник

С

Сергей in MeetGDCuffs | Чат геймдизайнеров
Никита Красов
кажется Вася что-то не поделил с моим руководством.
А мы девтудев не через Васю подключали...
источник

VS

Vasiliy Sabirov in MeetGDCuffs | Чат геймдизайнеров
Никита Красов
😳 нас подслушивают))))
напишите на polina.samosova[at]devtodev.com, если вопрос именно по системе, то Полина как раз по таким вопросам)
источник

E

Edgar in MeetGDCuffs | Чат геймдизайнеров
Никита Красов
😳 нас подслушивают))))
источник

VS

Vasiliy Sabirov in MeetGDCuffs | Чат геймдизайнеров
Nikita Bezuck
Вася уже не работает в devtodev)
+ можно пользоваться не им)
это правда, по обоим пунктам)
контакт я оставил довольно надежный, можете писать Полине
источник

НК

Никита Красов... in MeetGDCuffs | Чат геймдизайнеров
Да не, Василий не беспокойтесь. Проблема как раз в том, что к девТУдев вопросов нет воще!)
источник

MN

Maxim Neronov in MeetGDCuffs | Чат геймдизайнеров
Никита Красов
я считаю если мы поставили 10 минут а у игрока приложение свёрнуто было 30 минут и потом он развернулс яи продолжил играть - не страшно. Посчитали это как 2 сессии. Вроде логично даже
Вообще, если этим совсем некому заниматься (потому что выглядит так, будто это работа аналитика), можешь подойти итерационно и поставить сперва рекомендованное значение, а затем потихоньку сходиться к чему-то иному, если не закроет задачу или чем-то не понравится
источник

AS

Artem Severin in MeetGDCuffs | Чат геймдизайнеров
Никита Красов
Ребята нужна помощь. Подскажите такую штуку. Для аналитики делаем ивенты на проверку длинны сессии.
начало сессии - когда игрок зашёл в игру.
Конец сессии - когда приложение потеряло фокус.
Вот если игрок свернулся и через время развернулся. Хочеться считать это как одну сессию.
Вот какой промежуток между свернулс яи развернулся считать всё ещё как одна сессия?
На дев ту дев вроде как 10 минут, но мне кажется 10 минут слишком много
А про 10 минут это точная информация? Я как-то пытался это проверить и сравнить с действиями пользователя и д2д считал сессии со сворачиванием в 1-2 минуты
источник