Size: a a a

MeetGDCuffs | Чат геймдизайнеров

2020 June 08

НК

Никита Красов... in MeetGDCuffs | Чат геймдизайнеров
Maxim Neronov
Вообще, если этим совсем некому заниматься (потому что выглядит так, будто это работа аналитика), можешь подойти итерационно и поставить сперва рекомендованное значение, а затем потихоньку сходиться к чему-то иному, если не закроет задачу или чем-то не понравится
Сейчас сделаем временно, а потом исправим? Нет ничего более постоянного чем что-то временное. У меня так папа любит повторять
источник

НК

Никита Красов... in MeetGDCuffs | Чат геймдизайнеров
Artem Severin
А про 10 минут это точная информация? Я как-то пытался это проверить и сравнить с действиями пользователя и д2д считал сессии со сворачиванием в 1-2 минуты
напишите на polina.samosova[at]devtodev.com, если вопрос именно по системе, то Полина как раз по таким вопросам)
источник

э

эдик.ozz in MeetGDCuffs | Чат геймдизайнеров
Никита Красов
напишите на polina.samosova[at]devtodev.com, если вопрос именно по системе, то Полина как раз по таким вопросам)
это был какой-то супер хитрый трюк.
источник

GR

Gregory Radovilskiy in MeetGDCuffs | Чат геймдизайнеров
Никита Красов
напишите на polina.samosova[at]devtodev.com, если вопрос именно по системе, то Полина как раз по таким вопросам)
а нельзя просто посмотреть размеры перерывов и среди самых коротких перерывов выбрать какое-нибудь подходящее значение?
источник

НК

Никита Красов... in MeetGDCuffs | Чат геймдизайнеров
Gregory Radovilskiy
а нельзя просто посмотреть размеры перерывов и среди самых коротких перерывов выбрать какое-нибудь подходящее значение?
и так а какое подхдящее будет?)
источник

GR

Gregory Radovilskiy in MeetGDCuffs | Чат геймдизайнеров
Никита Красов
и так а какое подхдящее будет?)
ну там какое-то распределение будет... наверняка. а может не будет. аналитика же :)
источник

НК

Никита Красов... in MeetGDCuffs | Чат геймдизайнеров
эмс))) что-то я ничего не понял)
источник

НК

Никита Красов... in MeetGDCuffs | Чат геймдизайнеров
Вот ко мне разработчик пришёл и говорит - если игрок свернул приложение и развернул - это она сессия или две? Я говорю - одна. Он продолжает, а если свернул, 30 секунд потупил и развернул - это одна сессия или две?. Я говорю - одна. Ну и таким образом мы дошли до вопроса - какой промежуток между активными состояниями приложения должен быть чтобы считать это за одну сессию?
источник

DI

Denys Ivanenko in MeetGDCuffs | Чат геймдизайнеров
Никита Красов
Вот ко мне разработчик пришёл и говорит - если игрок свернул приложение и развернул - это она сессия или две? Я говорю - одна. Он продолжает, а если свернул, 30 секунд потупил и развернул - это одна сессия или две?. Я говорю - одна. Ну и таким образом мы дошли до вопроса - какой промежуток между активными состояниями приложения должен быть чтобы считать это за одну сессию?
Наверное, овер 5-10 мин?
источник

A(

Artur (47 in MeetGDCuffs | Чат геймдизайнеров
Я думаю подразумевалось типа такого:
- По аналитике получили разброс по времени между сворачиванием и разворачиванием 0.5мин 0.7мин 2мин 25мин 3мин 2мин 17мин и т.д.
- Смотрим на этот разброс и делим на тиры. Берем из тира максимум ну или среднее и получаем искомое.
- Например для примера выше видим два тира 0.5 - 3мин и 17-25мин. Первый тир считаем как одна сессия и наше значение будет 3мин.
источник

V

V in MeetGDCuffs | Чат геймдизайнеров
Никита Красов
Вот ко мне разработчик пришёл и говорит - если игрок свернул приложение и развернул - это она сессия или две? Я говорю - одна. Он продолжает, а если свернул, 30 секунд потупил и развернул - это одна сессия или две?. Я говорю - одна. Ну и таким образом мы дошли до вопроса - какой промежуток между активными состояниями приложения должен быть чтобы считать это за одну сессию?
Разработчики они такие, престанут и потом решай проблемы))
источник

АФ

Артём Фесуненко... in MeetGDCuffs | Чат геймдизайнеров
Она разрабатывает не игры. Я видел.
источник

KM

Konstantin Marunchen... in MeetGDCuffs | Чат геймдизайнеров
Здравствуйте, подскажите пожалуйста, как называется жанр игр по типу EverMerge от Big Fish Games?
источник

АФ

Артём Фесуненко... in MeetGDCuffs | Чат геймдизайнеров
Konstantin Marunchenko
Здравствуйте, подскажите пожалуйста, как называется жанр игр по типу EverMerge от Big Fish Games?
Так ведь так и называется, Merge.
источник

NB

Nikita Bezuck in MeetGDCuffs | Чат геймдизайнеров
Merge3
источник

KM

Konstantin Marunchen... in MeetGDCuffs | Чат геймдизайнеров
Артём Фесуненко
Так ведь так и называется, Merge.
Ок, спасибо)
источник

АФ

Артём Фесуненко... in MeetGDCuffs | Чат геймдизайнеров
не обязательно 3.
источник

NB

Nikita Bezuck in MeetGDCuffs | Чат геймдизайнеров
Артём Фесуненко
не обязательно 3.
Название вроде от минимума идёт. Могу ошибаться.
источник

АФ

Артём Фесуненко... in MeetGDCuffs | Чат геймдизайнеров
Nikita Bezuck
Название вроде от минимума идёт. Могу ошибаться.
2048 - Merge 2 тогда.
источник

М🔪

Максим 🔪Dark$amurai... in MeetGDCuffs | Чат геймдизайнеров
Nikita Bezuck
Название вроде от минимума идёт. Могу ошибаться.
В описании встречается в основном именно мёрдж, с тройкой у нас только матч)
источник