Size: a a a

MeetGDCuffs | Чат геймдизайнеров

2020 June 09

PS

Pavel Snytko in MeetGDCuffs | Чат геймдизайнеров
Спасибо, купил ради одного ассета :) А еще там был огромный справочник издателей и чего-то еще в геймдеве. Может кому пригодится
источник

М🔪

Максим 🔪Dark$amurai... in MeetGDCuffs | Чат геймдизайнеров
Pavel Snytko
Спасибо, купил ради одного ассета :) А еще там был огромный справочник издателей и чего-то еще в геймдеве. Может кому пригодится
вот я тоже на этот ассет смотрю (мультиплатформер же?), он норм?)
источник

PS

Pavel Snytko in MeetGDCuffs | Чат геймдизайнеров
Максим 🔪Dark$amurai
вот я тоже на этот ассет смотрю (мультиплатформер же?), он норм?)
не, я запал на гексовые рисованные тайлы для карт )
источник

М🔪

Максим 🔪Dark$amurai... in MeetGDCuffs | Чат геймдизайнеров
Pavel Snytko
не, я запал на гексовые рисованные тайлы для карт )
а, ок)
источник

СБ

Сергей Белков... in MeetGDCuffs | Чат геймдизайнеров
Pavel Snytko
не, я запал на гексовые рисованные тайлы для карт )
Опа, продано!)
источник

S

Su69ka in MeetGDCuffs | Чат геймдизайнеров
Pavel Snytko
не, я запал на гексовые рисованные тайлы для карт )
А как называются? Не вижу что-то :(
источник

PS

Pavel Snytko in MeetGDCuffs | Чат геймдизайнеров
Su69ka
А как называются? Не вижу что-то :(
источник

S

Su69ka in MeetGDCuffs | Чат геймдизайнеров
Благодарю
источник

E

Edgar in MeetGDCuffs | Чат геймдизайнеров
Pavel Snytko
Спасибо, купил ради одного ассета :) А еще там был огромный справочник издателей и чего-то еще в геймдеве. Может кому пригодится
Сенк ю
источник

э

эдик.ozz in MeetGDCuffs | Чат геймдизайнеров
Pavel Snytko
Спасибо, купил ради одного ассета :) А еще там был огромный справочник издателей и чего-то еще в геймдеве. Может кому пригодится
я вот думал, сказать Паше что там есть ассеты или нет. но решил тебя поберечь. :))
источник

PS

Pavel Snytko in MeetGDCuffs | Чат геймдизайнеров
эдик.ozz
я вот думал, сказать Паше что там есть ассеты или нет. но решил тебя поберечь. :))
не помогло )
источник

э

эдик.ozz in MeetGDCuffs | Чат геймдизайнеров
а я там настолок набрал.
источник

э

эдик.ozz in MeetGDCuffs | Чат геймдизайнеров
Максим 🔪Dark$amurai
вот я тоже на этот ассет смотрю (мультиплатформер же?), он норм?)
а ты про какие?
источник

М🔪

Максим 🔪Dark$amurai... in MeetGDCuffs | Чат геймдизайнеров
эдик.ozz
а ты про какие?
источник

GR

Gregory Radovilskiy in MeetGDCuffs | Чат геймдизайнеров
мнооогаааа....
источник

GR

Gregory Radovilskiy in MeetGDCuffs | Чат геймдизайнеров
у меня есть гексовые тайлы из какого-то бандла интерфейсного... типа для настольных игр
источник

AS

Artem Severin in MeetGDCuffs | Чат геймдизайнеров
Всем привет! Ребят, есть два вида дейли реварда:
—прогрессия до семи дней, после чего поддерживается семидневный подарок. Игроку есть что терять, выработка привычки заходить в игру.
—прогрессия до семи дней, после чего происходит обнуление. Из плюсов вижу: не балуем "дорогими", 7ми дневными подарками, видим постоянную динамику роста. Периодическое чувство завоевания максимальной награды.

Мне больше нравится прогрессия - люблю когда она есть, но вот момент разочарования-обнуления немного настораживает.

Что думаете? Поддержание или обнуление? Может быть какие бест практикс есть на этот счет?
источник

М🔪

Максим 🔪Dark$amurai... in MeetGDCuffs | Чат геймдизайнеров
Artem Severin
Всем привет! Ребят, есть два вида дейли реварда:
—прогрессия до семи дней, после чего поддерживается семидневный подарок. Игроку есть что терять, выработка привычки заходить в игру.
—прогрессия до семи дней, после чего происходит обнуление. Из плюсов вижу: не балуем "дорогими", 7ми дневными подарками, видим постоянную динамику роста. Периодическое чувство завоевания максимальной награды.

Мне больше нравится прогрессия - люблю когда она есть, но вот момент разочарования-обнуления немного настораживает.

Что думаете? Поддержание или обнуление? Может быть какие бест практикс есть на этот счет?
Второй вариант тоже работает за счет лосс авершена. т.к. если бы ты заходил каждый день, у тебя 7дневный подарок был сегодня, а не через Х дней
источник

СБ

Сергей Белков... in MeetGDCuffs | Чат геймдизайнеров
Artem Severin
Всем привет! Ребят, есть два вида дейли реварда:
—прогрессия до семи дней, после чего поддерживается семидневный подарок. Игроку есть что терять, выработка привычки заходить в игру.
—прогрессия до семи дней, после чего происходит обнуление. Из плюсов вижу: не балуем "дорогими", 7ми дневными подарками, видим постоянную динамику роста. Периодическое чувство завоевания максимальной награды.

Мне больше нравится прогрессия - люблю когда она есть, но вот момент разочарования-обнуления немного настораживает.

Что думаете? Поддержание или обнуление? Может быть какие бест практикс есть на этот счет?
есть старый доклад плейлайнера https://yadi.sk/i/TF1uhdgaxlX_Lw
источник

НК

Никита Красов... in MeetGDCuffs | Чат геймдизайнеров
Artem Severin
Всем привет! Ребят, есть два вида дейли реварда:
—прогрессия до семи дней, после чего поддерживается семидневный подарок. Игроку есть что терять, выработка привычки заходить в игру.
—прогрессия до семи дней, после чего происходит обнуление. Из плюсов вижу: не балуем "дорогими", 7ми дневными подарками, видим постоянную динамику роста. Периодическое чувство завоевания максимальной награды.

Мне больше нравится прогрессия - люблю когда она есть, но вот момент разочарования-обнуления немного настораживает.

Что думаете? Поддержание или обнуление? Может быть какие бест практикс есть на этот счет?
Недавно делали. Продюсер настаивал на сбрасываемом прогрессе, я на замораживающемся. Сделали продюсерский вариант.
источник