Size: a a a

MeetGDCuffs | Чат геймдизайнеров

2020 June 09

TV

Tatyana (Soul Eater)... in MeetGDCuffs | Чат геймдизайнеров
Maxim Nikolaev
Тогда не важно, честно.
Чет орнула. Что за тайные знания доступны людям из Ростова?
источник

MN

Maxim Nikolaev in MeetGDCuffs | Чат геймдизайнеров
Tatyana (Soul Eater) Varlashkina
Чет орнула. Что за тайные знания доступны людям из Ростова?
Таня, вот тебе это точно не нужно. Ты чедовек молодой, смешливый.
источник

TV

Tatyana (Soul Eater)... in MeetGDCuffs | Чат геймдизайнеров
Maxim Nikolaev
Таня, вот тебе это точно не нужно. Ты чедовек молодой, смешливый.
Если это не танк, то мне точно не надо
источник

DK

Dmitriy Kuzz in MeetGDCuffs | Чат геймдизайнеров
Tatyana (Soul Eater) Varlashkina
Если это не танк, то мне точно не надо
Это не танк - это хил.
источник

АФ

Артём Фесуненко... in MeetGDCuffs | Чат геймдизайнеров
Переслано от Артём Фесуненко...
Как можно выделить активного игрока, чья сейчас очередь хода? Без изменения цвета обводки.
источник

С

Сергей in MeetGDCuffs | Чат геймдизайнеров
С вашим юаем - луч сверху
источник

MN

Maxim Nikolaev in MeetGDCuffs | Чат геймдизайнеров
Артём Фесуненко
Переслано от Артём Фесуненко
Как можно выделить активного игрока, чья сейчас очередь хода? Без изменения цвета обводки.
Или анимация, чтобы фигурка подпрыгивала.
источник

С

Сергей in MeetGDCuffs | Чат геймдизайнеров
Или приподнять гекс под ним
источник

MN

Maxim Nikolaev in MeetGDCuffs | Чат геймдизайнеров
Сергей
Или приподнять гекс под ним
О, лучше.
источник

ES

Eugen Sudak in MeetGDCuffs | Чат геймдизайнеров
Maxim Nikolaev
О, лучше.
Если приподнимать гемор - можно цветовую пульсацию сделать.
источник

СК

Сергей Кулевский... in MeetGDCuffs | Чат геймдизайнеров
Maxim Nikolaev
Или анимация, чтобы фигурка подпрыгивала.
Или периодическое увеличение / уменьшение фигурки в размерах (надулся-сдулся)
источник

PS

Pavel Snytko in MeetGDCuffs | Чат геймдизайнеров
https://www.youtube.com/watch?v=3zBMljJid5U еще не слушал, но заголовок пугает 😱
источник

NB

Nikita Bezuck in MeetGDCuffs | Чат геймдизайнеров
Так это было в 2018) За 2 года пока ничего не умерло)
источник

PS

Pavel Snytko in MeetGDCuffs | Чат геймдизайнеров
то что мертво - умереть не может!☝️
источник

РШ

Роман Широков... in MeetGDCuffs | Чат геймдизайнеров
Артём Фесуненко
Переслано от Артём Фесуненко
Как можно выделить активного игрока, чья сейчас очередь хода? Без изменения цвета обводки.
У тебя ж был офигенный кейс с божественным светом! Он не зашёл?
источник

АФ

Артём Фесуненко... in MeetGDCuffs | Чат геймдизайнеров
Роман Широков
У тебя ж был офигенный кейс с божественным светом! Он не зашёл?
Не очень мне понравилось исполнение. Мне сейчас подсказали охренительное решение, но пока нет времени реализовать. Завтра скину.
источник

АФ

Артём Фесуненко... in MeetGDCuffs | Чат геймдизайнеров
Спасибо всем за советы!
источник

АФ

Артём Фесуненко... in MeetGDCuffs | Чат геймдизайнеров
Maxim Nikolaev
Или анимация, чтобы фигурка подпрыгивала.
Мне немного интереснее предложили решение. По мне так, самое изящное.
Активного персонажа ставить в активную, боевую стойку. А неактивных в пассивную, или вообще сажать на задницу.
источник

t

tribe in MeetGDCuffs | Чат геймдизайнеров
пассивную, и сажать на задницу
источник

t

tribe in MeetGDCuffs | Чат геймдизайнеров
)))))))))))))))))
источник