Цель была сделать максимально красивую, качественно отполированную и с небольшим сюжетом, в котором есть некая глубина + попасть в тему хакатона,, тема была "What is hidden in snow comes forth in the thaw". Я еще не делал игры так, чтобы грубо говоря за короткий срок вышло прям максимально качественно, и не хотелось выкатывать что-то на кубиках или такого плана.