Size: a a a

MeetGDCuffs | Чат геймдизайнеров

2020 June 10

VM

Valentin Merzlikin in MeetGDCuffs | Чат геймдизайнеров
Eugen Sudak
В смысле ты за 2 часа игру сделал и в стор вылил? Норм.
Нет, но $100 хватило бы на оплату эккаунта.
источник

АФ

Артём Фесуненко... in MeetGDCuffs | Чат геймдизайнеров
Eugen Sudak
Чтоб не с миллиардами оперировать, но и 200 баксов заработка не считать успешной игрой.
А есть у тебя продакш велью 100$?
источник

AK

Albert Kafizov in MeetGDCuffs | Чат геймдизайнеров
Valentin Merzlikin
На какой сумме заканчивается хобби?
Когда ты этой суммой сможешь покрывать свои жизненые потребности и потребности команды, очевидно, когда это превращается в работу
источник

АФ

Артём Фесуненко... in MeetGDCuffs | Чат геймдизайнеров
Eugen Sudak
Чтоб не с миллиардами оперировать, но и 200 баксов заработка не считать успешной игрой.
По твоей схеме, она всё равно успешная будет.
источник

ES

Eugen Sudak in MeetGDCuffs | Чат геймдизайнеров
Valentin Merzlikin
Нет, но $100 хватило бы на оплату эккаунта.
А разработка?
источник

АФ

Артём Фесуненко... in MeetGDCuffs | Чат геймдизайнеров
А, сори, уже спросили.
источник

VM

Valentin Merzlikin in MeetGDCuffs | Чат геймдизайнеров
Albert Kafizov
Когда ты этой суммой сможешь покрывать свои жизненые потребности и потребности команды, очевидно, когда это превращается в работу
Есть же низкооплачиваемая работа и высокрентабельные хобби.
источник

VM

Valentin Merzlikin in MeetGDCuffs | Чат геймдизайнеров
Eugen Sudak
А разработка?
Ну, я пограничные случаи с бюджетом $0 не стал рассматривать.
источник

VM

Valentin Merzlikin in MeetGDCuffs | Чат геймдизайнеров
Мне просто кажется, что в мире data-driven решений предложение отбивать бюджет в два конца кажется недостаточно устойчивым.
источник

AK

Albert Kafizov in MeetGDCuffs | Чат геймдизайнеров
Valentin Merzlikin
Есть же низкооплачиваемая работа и высокрентабельные хобби.
Да хоть что хоть чем назвать можно. Не продал игру-написал статью о нарративе)
источник

VM

Valentin Merzlikin in MeetGDCuffs | Чат геймдизайнеров
Ведь если учредителей трое, то надо уже втрое отбивать бюджет!
источник

ES

Eugen Sudak in MeetGDCuffs | Чат геймдизайнеров
Есть условно-рыночная ставка разработки. Ну, скажем $50 в час. Соответственно берём всё то время, которое заняла разработка, умножаем на $100. Пробил этот бенч - игра успешная. То, что это время якобы ничего не стоило - булшит.
источник

ES

Eugen Sudak in MeetGDCuffs | Чат геймдизайнеров
Извините что я тут из мира бездушного чистогана вещаю.
источник

VM

Valentin Merzlikin in MeetGDCuffs | Чат геймдизайнеров
Eugen Sudak
Есть условно-рыночная ставка разработки. Ну, скажем $50 в час. Соответственно берём всё то время, которое заняла разработка, умножаем на $100. Пробил этот бенч - игра успешная. То, что это время якобы ничего не стоило - булшит.
Хорошо. Есть хорошая кредитная история у команды, деньги можно получить под 10% годовых. Всю разработку удалось профинансировать в кредит. Разработка игры "затянулась" на два года и стоила $1 млн. долларов.

Метакритики бьют в ладоши, пользователи оставляют положительные отзывы и не брезгуют звездами, продажи составили $1.8 млн. долларов.

Можно ли считать релиз успешным?
источник

ES

Eugen Sudak in MeetGDCuffs | Чат геймдизайнеров
Valentin Merzlikin
Хорошо. Есть хорошая кредитная история у команды, деньги можно получить под 10% годовых. Всю разработку удалось профинансировать в кредит. Разработка игры "затянулась" на два года и стоила $1 млн. долларов.

Метакритики бьют в ладоши, пользователи оставляют положительные отзывы и не брезгуют звездами, продажи составили $1.8 млн. долларов.

Можно ли считать релиз успешным?
Гросс?
источник

АФ

Артём Фесуненко... in MeetGDCuffs | Чат геймдизайнеров
Eugen Sudak
Извините что я тут из мира бездушного чистогана вещаю.
источник

ES

Eugen Sudak in MeetGDCuffs | Чат геймдизайнеров
В ноль бы отбиться при таком раскладе.
источник

VM

Valentin Merzlikin in MeetGDCuffs | Чат геймдизайнеров
Eugen Sudak
Гросс?
Для чистоты эксперимента, будем считать 1.8 млн. долларов суммой от продаж после комиссий площадки, рекламных сетей и произведенными на территории, не попадающей под НДС.
источник

АФ

Артём Фесуненко... in MeetGDCuffs | Чат геймдизайнеров
На самом деле, я в мире бездушного чистогана работал за 300$ в месяц, делал гиперказуалки под ключ. И в рамках этой работы контактировал с другими "работниками", по опыту которых видно, что их только что с улицы взяли, и даже 300$ им точно не платят.
И ничего, гиперказуалки люди пилят годами с такими бюджетами на разработку.
А вы тут про 50$ в час...
источник

AS

Artem Severin in MeetGDCuffs | Чат геймдизайнеров
Artyom S. Volkov
А разве нет? Я читал где то 🤔
А где читал? не вспомнишь?
источник