У нас же спор изначально об этом
Я просто считаю, что:
- бюджеты на разработку могут расти со временем, и "вдвое" не гарантирует, что ты сможешь за свой счет сделать следующий проект - и за счет роста планки качества, и за счет аппетитов разработчиков, и за счет усиления конкуренции за кадры на том же рынке,
- входной билет для фаундеров может быть "нулевым" (ну, если говорить о стоимости капитала), в этом смысле инвесторы, например, будут сравнивать доходность от альтернативных вложений со сравнимым уровнем риска с инвестициями в разработку игры,
- важно понимать, попала ли игра в ожидания участников процесса (или превзошла их), но эти ожидания могут быть разными для разных случаев.