Size: a a a

MeetGDCuffs | Чат геймдизайнеров

2020 June 10

АФ

Артём Фесуненко... in MeetGDCuffs | Чат геймдизайнеров
Albert Kafizov
Безотносительно денег, релиз это уже сам по себе маленький успех.
👍
источник

АФ

Артём Фесуненко... in MeetGDCuffs | Чат геймдизайнеров
Artyom S. Volkov
@torick ну так что, я обчитался где то и у ребят все нормально?
Даже если всё хреново, не думаю, что это как-то можно связать с Apple Arcade, или с успешностью пермиум игр на мобайле.
Ведь как в прошлый раз выяснили, ты просто по факту продаёшь Эпплу свою игру, и дальше продажи на тебя практически никак не влияют.
То есть, они заранее знали, на что шли.
источник

АФ

Артём Фесуненко... in MeetGDCuffs | Чат геймдизайнеров
Тем временем, в Стиме у них отзывов на уровне, и даже чуть меньше, чем у предыдущих их релизов.
Учитывая, что на этот раз у них явно выросло качество и стоимость разработки, наверное, это всё-таки не успех.
источник

TV

Tatyana (Soul Eater)... in MeetGDCuffs | Чат геймдизайнеров
Albert Kafizov
То это хобби какое-то)
Такое вполне бывает. Это рынок рескинов b2p казуалок на пк. Он не большой, но стабильный. Тратишь на разработку 100$, выкладываешь в стор, зарабатываешь 150$ за пару дней
источник

TV

Tatyana (Soul Eater)... in MeetGDCuffs | Чат геймдизайнеров
Сейчас уже проходит время этого безобразия. И аудитория наконец-то становится избирательней и в целом активность на всяких биг фишах снижается
источник

AK

Albert Kafizov in MeetGDCuffs | Чат геймдизайнеров
Tatyana (Soul Eater) Varlashkina
Такое вполне бывает. Это рынок рескинов b2p казуалок на пк. Он не большой, но стабильный. Тратишь на разработку 100$, выкладываешь в стор, зарабатываешь 150$ за пару дней
Да, я даже знаком с таким человеком
источник

BC

Boris Chupryaev in MeetGDCuffs | Чат геймдизайнеров
Albert Kafizov
Да, я даже знаком с таким человеком
не 150, а почти 6к уже по последнему отчёту! и не рескин, а маленькое самостоятельное юнити-говно!
источник

BC

Boris Chupryaev in MeetGDCuffs | Чат геймдизайнеров
а вот во времена флеша даже я так делал иногда, нормальная тема была)
источник

AK

Albert Kafizov in MeetGDCuffs | Чат геймдизайнеров
Boris Chupryaev
а вот во времена флеша даже я так делал иногда, нормальная тема была)
Xmass effect был огненным
источник

SS

Stas Shostak in MeetGDCuffs | Чат геймдизайнеров
источник

AK

Albert Kafizov in MeetGDCuffs | Чат геймдизайнеров
Мы его за 3 часа тогда собрали?)
источник

TV

Tatyana (Soul Eater)... in MeetGDCuffs | Чат геймдизайнеров
Albert Kafizov
Xmass effect был огненным
Название просто супер!))))
источник

BC

Boris Chupryaev in MeetGDCuffs | Чат геймдизайнеров
Albert Kafizov
Xmass effect был огненным
не напоминай, у меня даже не флешбеки, а бэд-трип от этого
источник

AK

Albert Kafizov in MeetGDCuffs | Чат геймдизайнеров
Boris Chupryaev
не напоминай, у меня даже не флешбеки, а бэд-трип от этого
Лучшие годы жизни...
источник

BC

Boris Chupryaev in MeetGDCuffs | Чат геймдизайнеров
Albert Kafizov
Лучшие годы жизни...
и на такое говно, ага
источник

BC

Boris Chupryaev in MeetGDCuffs | Чат геймдизайнеров
а потом флеш отменили, и вся экспертиза превратилась в тыкву
источник

BC

Boris Chupryaev in MeetGDCuffs | Чат геймдизайнеров
люблю айти, а особенно геймдев за такое
источник

SS

Stas Shostak in MeetGDCuffs | Чат геймдизайнеров
нечего просто всю свою экспертизу в одну умирающую технологию пихать
источник

SS

Stas Shostak in MeetGDCuffs | Чат геймдизайнеров
флеш умирал еще когда я только впервые думал какой язык начать учить
источник

AK

Albert Kafizov in MeetGDCuffs | Чат геймдизайнеров
Stas Shostak
флеш умирал еще когда я только впервые думал какой язык начать учить
Ну мы тогда игры и делали
источник