Вчера пришла в голову идея механики для игры - если противник убивает героя, то игрок начинает управлять этим самым противником и старается выполнить уже цели этого самого противника.
По-быстрому запилил небольшой прототип, без боёвки и чего-то такого, только сама идея смены персонажа и прогрессия по принципу "перетягивания каната".
Билд на Win64 (153mb), голый прототип, никакой оптимизации, контента или чего-то такого. Даже без звука ¯\_(ツ)_/¯
https://www.youtube.com/watch?v=nXZSe1AO14Y#gamedev #prototype #idea #mechanic #gamedesign #wip