Но вангую, конец любой производственной цепочки выливается в сражения
Конец экономической цепочки - корабли. Можно сказать, что действия всех этих игроков направленны на обеспечение ПвП.
Но в контексте разговра это не важно. Потому, что кор геймплей - основное занятие игрока. И если игрок большую часть времени в игре проводит за производством, то для него кор-геймплеем будет - изучение рынка, перевоз ресурсов\товара, и т.п